Subscribe to Feeds Subscribe to Tweeters

Категория: "Программирование"

02 Ноя

Как я лечил поиск в Bitrix (версия модуля 11.0.6)

Freesmska -> bitrix, php -> Как я лечил поиск в Bitrix (версия модуля 11.0.6)
Будь в курсе. Подпишись по e-mail:       

Для всех кто хотел облегчить жизнь с поиском. Было это в далеком ноябре 2012 🙂 Я сидел и думал почему при поиске по морфологии мой поиск ищет только 50% результатов. И нашел ребята я сделал это, о да…

Дело в том, что если вы обновляете cms с ранних версий поиск не меняет таблицы и продолжает отрабатывать по старой логике заложенной еще в древней версии, предположительно хрен знает какой. 🙂

И однажды приходит клиент, который говорит, ребята беда не ищет… И вы начинаете искать решение, а в итоге ни фига перекапывать 500 строк кода поиска и разбираться в запросах битрикса становиться все тошнотней.

Читать полность…

24 Фев

Паскаль. Примеры простейших программ.

Freesmska -> Уроки -> Паскаль. Примеры простейших программ.
Будь в курсе. Подпишись по e-mail:       

Программа №1.

Первая программа серии «Паскаль. Примеры простейших программ» будет получать данные с клавиатуры, обрабатывать их и выводить результат.
Читать полность…

30 Янв

QUICK BASIC 4.5. Программирование движения фигур на экране.

Freesmska -> Уроки -> QUICK BASIC 4.5. Программирование движения фигур на экране.
Будь в курсе. Подпишись по e-mail:       

Программирование движения фигур на экране.

Пусть на экране изображена некоторая фигура, границы которой по горизонтали обозначим через x1 и x2, а по вертикали — через y1 и y2. Тогда при наличии оператора WINDOW точка (x1,y1) является левой нижней вершиной ограничивающего фигуру прямоугольника, а точка (x2, y2) – его правой верхней вершиной. Имеется пара операторов GET и PUT, которые можно использовать для перемещения фигуры по экрану.
Читать полность…